Hoe geef je goed feedback op een mockup?
Goede feedback op een mockup benoemt wat er niet klopt en waarom, in plaats van meteen een oplossing voor te schrijven.
“Deze knop valt me niet op” helpt een ontwerper verder.
“Maak hem rood” beperkt hem tot één antwoord.

Het probleem boven de oplossing
Een ontwerper kent tien manieren om iets te laten opvallen. Beschrijf je het probleem, dan kiest hij de manier die bij het geheel past.
Meer daarover lees je bij design system.
Alles in één ronde
Verzamel opmerkingen van iedereen die iets mag vinden en lever ze in één keer aan. Druppelsgewijs commentaar maakt elk ontwerp rommelig.
Meer daarover lees je bij figma.
Bij het ontwerp blijven
Dit is niet het moment voor tekstcorrecties of nieuwe wensen. Noteer die apart en houd de ronde bij de vormgeving.
Meer daarover lees je bij lorem ipsum.
Mijn vuistregels
- Benoem het probleem, niet de oplossing.
- Eén ronde, met alle betrokkenen.
- Geef opmerkingen bij het onderdeel zelf.
- Zeg ook wat er wel goed is.
Die laatste voorkomt dat een ontwerper iets weghaalt dat je juist mooi vond.
Waar je op let
Of je boodschap bovenaan staat, of de belangrijkste actie opvalt en of de mobiele versie net zo duidelijk is.
Meer daarover lees je bij hero.
Wat je beter laat rusten
Details van een paar pixels. Die kloppen pas na de bouw, en dan pas op een echt scherm.
Meer daarover lees je bij breakpoint.